C#串口通信源代码

时间:2015-06-13 03:24:36
【文件属性】:

文件名称:C#串口通信源代码

文件大小:51KB

文件格式:ZIP

更新时间:2015-06-13 03:24:36

C# 代码

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.IO.Ports; using System.Windows.Forms; namespace SComm { public class Com { private SerialPort sport; ///

/// 设置发送缓冲区大小 /// public int outBufferSize { set { sport.WriteBufferSize = value; } } /// /// 设置接收缓冲区大小 /// public int inBufferSize { set { sport.ReadBufferSize = value; } } public Com() { sport = new SerialPort(); } /// /// 初始化 /// /// 端口名称 /// 波特率 /// 校验方式 public Com(string portName,int rate,Parity parity) { sport = new SerialPort(portName,rate,parity); } public bool InitCom() { if (sport.IsOpen) return true; else { try { sport.Open(); return true; } catch (Exception e) { return false; } } } public void Close() { if (sport.IsOpen) sport.Close(); } /// /// 串口设置并打开 /// /// /// /// /// public bool InitCom(string portName, int rate, Parity parity) { if (sport.IsOpen) sport.Close(); sport.BaudRate = rate; sport.PortName = portName; sport.Parity = parity; try { sport.Open(); return true; } catch (Exception e) { return false; } } /// /// 发送字节 /// /// 要发送的字节 /// 发送字节的数量 /// public bool write(byte[] writeBytes,int count) { if (InitCom()) { try { sport.Write(writeBytes, 0, count); return true; } catch (Exception e) { return false; } } return false; } /// /// 发送字符串 /// /// /// public bool write(string writeStrs) { if (InitCom()) { try { sport.Write(writeStrs); System.Threading.Thread.Sleep(100); return true; } catch { return false; } } return false; } /// /// 读取数据 /// /// 读取的字节数 /// public byte[] Read(int NumBytes) { byte[] inbuffer=null; if (sport.IsOpen && sport.BytesToRead > 0) { if (NumBytes > sport.BytesToRead) NumBytes = sport.BytesToRead; try { int b = sport.ReadByte(); string s = sport.ReadExisting(); string s1 = sport.NewLine; // string ss = sport.ReadLine(); inbuffer = new byte[NumBytes]; int count = sport.Read(inbuffer, 0, NumBytes); } catch (TimeoutException) { throw; } } // sport.Close(); return inbuffer; } public byte[] Read() { return Read(sport.BytesToRead); } public string ReadLine() { try { if (sport.IsOpen && sport.BytesToRead > 0) { string s = sport.ReadExisting(); return sport.ReadLine(); } return null; } catch (TimeoutException e) { return e.Message; } } public string ReadExisting() { return sport.ReadExisting(); } public void SendSignal(byte cmd) { byte[] hexdata = new byte[5]; hexdata[0] = 0x01; hexdata[1] = 0x03; hexdata[2] = cmd; ushort crc = CommWithARM. CRC_16(hexdata, 3); hexdata[3] = (byte)(crc / 256); hexdata[4] = (byte)(crc % 256); write(hexdata, 5); } public void OnOnCommMscomm1() { byte[] rxdata= Read(); ////string srxdata = ReadLine(); int i = 0; try ////{ //// foreach (char s in srxdata) //// { //// rxdata[i++] = (byte)s; //// } ////} ////catch { } if (rxdata != null) { int len = rxdata.Length; if (len == 23) { CommWithARM.CheckHandSignal(rxdata); } else if (len >= 53) { CommWithARM.HandData(rxdata, len); } } } } }


【文件预览】:
SerialPort
----SerialPort()
--------Form1.Designer.cs(12KB)
--------Program.cs(515B)
--------obj()
--------bin()
--------Form1.cs(4KB)
--------Form1.resx(6KB)
--------SerialPortCommunication.csproj(4KB)
--------Properties()
----SerialPort.suo(29KB)
----SerialPort.sln(946B)

网友评论

  • 只能参考源代码,谢谢上传者
  • 亲测可用,已改造成java版
  • 简单实例很好的,就是分值设的有点儿高了。
  • 可以用,学习中
  • 可以用。不错。不过要修改下。
  • 不错,好用的资源
  • 我下载后不能使用,不知道怎么回事,初学者也不会改
  • 功能太少,不实用。
  • 能用 基本实现了串口的各种工作
  • 怎么我下载的有错误,不能运行呢!求解
  • 不全,游戏诶细节没到位,初学者来说还算过得去
  • 功能比较简单,不过实现了完整的串口各操作。 如果能实现自动接收数据就更好了。
  • 能用,但是功能太少。
  • 功能比较简单,不过实现了完整的串口各操作。 如果能实现自动接收数据就更好了。
  • 比较详细,不错