文件名称:均匀圆形阵列的多个近场源定位
文件大小:158KB
文件格式:PDF
更新时间:2024-05-20 10:06:23
array signal processing; computational complexity;
考虑使用基于子空间的方法来处理具有均匀圆形阵列的多个近场源定位。 利用了中心对称的圆形阵列构造的性质,并且构造了无范围的矩阵。 然后,在分离范围参数之后,使用二维(2D)-MUSIC方法搜索2D角度。 在估算2D角度之后,当将估算的2D角度替换为接收数据的原始形式时,将使用1D-MUSIC方法估算相应的范围。 结果表明,所提出的方法可以处理多个近场源的情况,但是其计算复杂度比现有的3D MUSIC方法要低。 此外,3D参数会自动配对。