鼠标事件与键盘事件-effective.debugging.2016.7

时间:2024-06-23 11:46:50
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文件名称:鼠标事件与键盘事件-effective.debugging.2016.7

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更新时间:2024-06-23 11:46:50

C#网络应用

5.1 鼠标事件与键盘事件 Windows 窗体应用程序的设计是基于事件驱动的。事件是指由系统事先设定的、能被控 件识别和响应的动作,例如,单击鼠标、按下某个键等。事件驱动指程序不是完全按照代码文 件中排列的顺序从上到下依次执行,而是根据用户操作触发相应的事件。 一个控件可以响应多个事件,设计 Windows 应用程序的很多工作就是为各个控件编写需 要的事件代码,但一般来说只需要对必要的事件编写代码。在程序运行时由控件识别这些事件, 然后去执行对应的代码。没有编写代码的事件是不会响应任何操作的。 在 VS2005 中,每一个控件都有对应的若干事件,不同的控件所具有的事件也不尽相同。 但是鼠标事件和键盘事件是绝大多数控件都有的两大类事件。常用的鼠标事件有鼠标单击、双 击、鼠标进入控件区域、悬停于控件区域、离开控件区域等。常用的键盘事件有某个按键的按 下、释放等。表 5-1 列出了大多数控件都有的常用的鼠标和键盘事件。 100


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