java与模式源码-DesignPatterns:关于java设计模式,源码与解析

时间:2021-05-22 23:51:30
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文件名称:java与模式源码-DesignPatterns:关于java设计模式,源码与解析
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更新时间:2021-05-22 23:51:30
系统开源 java与模式源码 简单理解23种设计模式 关于设计模式中涉及的原则与模式,项目使用java编码实现设计模式。 设计模式 原则 单一职责原则 单一职责原则(SRP),就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当发生变化时,设计会遭受意想不到的破坏(ASD)。 开放-封闭原则 开放-封闭原则,是说软件实体(类、模块、函数等等)应该可以扩展,但是不可修改(ASD)。 这个原则有两个特征:对扩展是开放的(Open for extension);对更改是封闭的(Closed for modification)。 依赖倒转原则 依赖倒转原则 A. 高层模块不应该依赖底层模块。两个模块都应该依赖抽象。 B. 抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象 通俗的说,依赖倒转原则就是谁也不依赖谁,除了约定的接口,大家都可以灵活自如。 里氏代换原则 子类型必须能够替换掉他的父类型。 一个软件实体如果使用的是一个父类的话,那么一定适用其子类,而且察觉不出父类对象和子类对象的
【文件预览】:
DesignPatterns-master
----Decorator()
--------src()
--------img()
--------readme.md(369B)
----Strategy()
--------src()
--------img()
--------readme.md(49B)
----Proxy()
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--------img()
--------readme.md(487B)
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----.gitignore(147B)
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--------readme.md(484B)
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