文件名称:光线追踪综述paper
文件大小:998KB
文件格式:PDF
更新时间:2021-08-29 05:57:42
CG RayTracing
光线追踪 (Ray Tracing) 算法是一种基于真实 光路模拟的计算机三维图形渲染算法. 相比其它大 部分渲染算法, 光线追踪算法可以提供更为真实的 光影效果.本文先给出光线追踪算法的基本框架结构和数 学理论基础, 实现算法框架. 后介绍更多优化模型以 及实现方法, 最后提出一些自己的改良算法, 并将其 移植于 OpenGL 环境并实现简易实时移动渲染