文件名称:Asteroids:一个简单的小行星游戏,有一个转折
文件大小:257KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-16 21:51:27
Java
小行星 我为一个 12 年级的计算机科学项目制作的一个简单的小行星游戏,最终扩展到课堂之外。 这是对经典小行星游戏的修改,在该游戏中,玩家操纵一艘船来射击小行星并避免被击中。 小行星是在伪 3D 中随机生成的。 当一颗小行星被摧毁时,它会分裂成更小的小行星,它们的速度取决于母小行星。 玩家拥有三种不同的武器 - 霰弹枪式爆炸、高功率大炮和速射加特林。 在关卡之间,玩家可以花费点数(通过摧毁小行星获得)来升级每件武器的个人统计数据。 我主要只是喜欢这个游戏,因为它是我第一个经过深思熟虑的类遗传的大型项目,也是我真正达到可演示状态的第一个大型项目。 它的控制非常紧凑,React灵敏,玩起来真是太棒了。 用法 我还没有费心打包这个并将小程序放在网上的某个地方。 现在,如果您想运行它,请下载它,在您的 IDE 中打开该项目,然后运行 MainGame.java。
【文件预览】:
Asteroids-master
----jordanasteroids()
--------manifest.mf(82B)
--------instructions.jpg(163KB)
--------src()
--------mainscreen.jpg(76KB)
--------build()
--------dist()
--------build.xml(4KB)
--------nbproject()
--------applet.policy(51B)
----.gitattributes(378B)
----README.md(1KB)
----.gitignore(574B)