Frogger-Shilke2D:基于MOAI和Shilke2D框架的青蛙游戏实现

时间:2024-07-30 02:39:49
【文件属性】:

文件名称:Frogger-Shilke2D:基于MOAI和Shilke2D框架的青蛙游戏实现

文件大小:111KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-30 02:39:49

Lua

青蛙 使用和 lua 框架的 Frogger 游戏实现示例。 该示例基于。 资产取自随文章提供的项目示例,代码是的翻译。 库必须放在项目的主目录中才能执行。


【文件预览】:
Frogger-Shilke2D-master
----Lives.lua(725B)
----Assets()
--------frogger.png(61KB)
--------frogger.xml(6KB)
--------pickup.ogg(6KB)
--------jump.ogg(6KB)
--------hit.ogg(6KB)
--------target.ogg(8KB)
--------splash2.ogg(5KB)
--------outofbounds.ogg(5KB)
----MovingSprite.lua(1KB)
----Vehicle.lua(925B)
----.gitignore(10B)
----GameSprite.lua(1KB)
----NumberSprite.lua(1KB)
----README.md(561B)
----include.lua(459B)
----GameScreen.lua(9KB)
----Tier.lua(10KB)
----Screen.lua(297B)
----Controls.lua(1022B)
----LevelTimer.lua(2KB)
----Player.lua(8KB)
----Game.lua(1KB)
----TreeLog.lua(1KB)
----GameData.lua(790B)
----TimeMsg.lua(388B)
----FinalTier.lua(7KB)
----main.lua(958B)
----Turtle.lua(2KB)
----FrogGame.lua(448B)
----BonusFrog.lua(3KB)
----TierSprite.lua(146B)
----Crocodile.lua(1KB)
----Target.lua(1KB)
----MenuScreen.lua(2KB)

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