文件名称:hltv-python:with使用Socket.IO实现HLTV实时比分
文件大小:21KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-09 15:03:52
counter-strike csgo hltv counter-strike-global-offensive livescore
HLTV比分 这是Python中的HLTV生命周期实现。 我没有为此找到任何实现,这真是太不可思议了,但是我可能会很不好看。 我发现的两个JavaScript版本帮助我理解并获得灵感。 骄傲地借来于: (链接上方的换行) (链接上方的包装) 将来可能与其他Python库集成,例如 文献资料 可以在找到有关Socket.IO流的常规文档。 实时得分 因此,HLTV使用来传输从Valve和ESL获得的数据(我认为呢?)。 该数据被推送到套接字上。 有关服务器信息,请参见 。 实际上,我真的(真的)很难找到有关此套接字的任何文档。 是官方吗? 是否有文件记录? 限价率如何? 推送什么事件,如何以及何时推送什么数据? 因此,我试图在记录我的发现。 这个实现 幸运的是,有一个名为的很棒的库,它使我可以轻松地从套接字读取。 连接后,我需要做的就是解析流。 :victory_hand_medium-light_skin_tone: 用法 from scor
【文件预览】:
hltv-python-master
----scorebot()
--------game.py(3KB)
--------scorebot.py(11KB)
--------__init__.py(44B)
----Pipfile(215B)
----LICENCE(1KB)
----DOCUMENTATION.md(7KB)
----Pipfile.lock(19KB)
----examples()
--------kill_log.py(3KB)
----.gitignore(4KB)
----README.md(2KB)