文件名称:Racetrack:铅笔和纸张矢量游戏Racetrack的求解器
文件大小:339KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-03 14:46:20
Java
赛马场 铅笔和纸矢量游戏“ Racetrack”的求解器: 在我了解BFS / DFS甚至堆栈/队列之前,我是在高中(2011/2012)上写这篇文章的,所以我实际上最终实现了其中的一些东西,当时还不知道。 我认为用Java对这种纸笔游戏进行建模会很有趣,因为似乎有一些有趣的矢量数学对于解决它是必要的。 该程序使用相当低效的深度优先搜索来查找需要最少转弯次数的路径。 现在,资源库中的RacetrackSolver.pptx中详细介绍了用于解决此游戏的各种策略的详细提要。
【文件预览】:
Racetrack-master
----resources()
--------aaron.png(9KB)
--------l.png(4KB)
--------5x5.png(1KB)
--------rectangle.png(3KB)
--------house.png(8KB)
--------pentagon.png(5KB)
--------10x10.png(3KB)
----.settings()
--------org.eclipse.jdt.core.prefs(587B)
----src()
--------InputMain.java(7KB)
--------Line.java(6KB)
--------Boundaries.java(7KB)
--------Path.java(5KB)
--------Point.java(4KB)
--------Solver.java(4KB)
--------GraphicsMain.java(3KB)
----.project(368B)
----RacetrackSolver.pptx(339KB)
----.classpath(342B)
----README.md(731B)