SimpleGameEngine:XNA影响简单的C ++游戏引擎

时间:2024-05-24 01:49:54
【文件属性】:

文件名称:SimpleGameEngine:XNA影响简单的C ++游戏引擎

文件大小:124KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-24 01:49:54

C

SimpleGameEngine 用C ++编写的简单易用的游戏引擎 设计时要牢记以下原则: 易于使用 遵循面向对象的设计原则 跨平台 样板代码很少 没有此示例项目。 另外,还有一个“! ###去做: 添加SpriteBatch类以更快地渲染纹理 添加对播放声音和音乐的支持


【文件预览】:
SimpleGameEngine-master
----.gitignore(12B)
----Makefile(2KB)
----src()
--------Content.cpp(281B)
--------Matrix.cpp(17KB)
--------Vector4.cpp(7KB)
--------Rectangle.cpp(2KB)
--------Game.cpp(6KB)
--------Color.cpp(12KB)
--------Timer.cpp(1KB)
--------Sprite.cpp(506B)
--------Window.cpp(5KB)
--------Vector3.cpp(6KB)
--------Vector2.cpp(6KB)
--------Texture2D.cpp(3KB)
----LICENSE(1KB)
----glfw()
----.gitmodules(72B)
----doxygen_config(98KB)
----README.md(524B)
----SOIL()
--------SOIL.c(57KB)
--------stb_image_aug.c(115KB)
--------image_helper.c(10KB)
--------image_helper.h(2KB)
--------image_DXT.c(17KB)
--------stbi_DDS_aug_c.h(15KB)
--------stb_image_aug.h(17KB)
--------stbi_DDS_aug.h(797B)
--------image_DXT.h(3KB)
--------SOIL.h(15KB)
----include()
--------Vector2.h(5KB)
--------sge_depends.h(1KB)
--------sge_internal.h(275B)
--------Rectangle.h(2KB)
--------sge.h(487B)
--------Window.h(4KB)
--------Content.h(1KB)
--------Color.h(6KB)
--------Matrix.h(2KB)
--------helpers.h(645B)
--------Texture2D.h(2KB)
--------Vector4.h(4KB)
--------Game.h(7KB)
--------Vector3.h(4KB)
--------Timer.h(1KB)
--------Sprite.h(973B)

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