ObjectARX 自定义实体 源码

时间:2013-06-08 19:02:33
【文件属性】:

文件名称:ObjectARX 自定义实体 源码

文件大小:13.75MB

文件格式:RAR

更新时间:2013-06-08 19:02:33

objectarx

AutoCAD ObjectARX/DBX 自定义实体,源码样例 VS2008+ARX2010编译通过,展示了自定义实体的派生,显示、DWG归档、DXF归档、变换、控制点、拉伸点等函数的重载


【文件预览】:
MAP140101
----MAP140101.sln(1KB)
----MAP140101.ncb(24.32MB)
----Win32()
--------Debug()
----MAP140101()
--------MAP140101.cpp(2KB)
--------StdAfx.cpp(1KB)
--------DBE140101.h(5KB)
--------MAP140101.vcproj(9KB)
--------MAP140101.rc(2KB)
--------Win32()
--------MAP140101.vcproj.LYH-PC.李永华.user(3KB)
--------StdAfx.h(2KB)
--------acrxEntryPoint.cpp(2KB)
--------DBE140101.cpp(11KB)
--------Resource.h(432B)
----MAP140101.suo(12KB)

网友评论

  • 还挺不错,,弄透了这些基础的很多也明白了 对新手还是有很大帮助的
  • 还挺不错,对初学者帮助挺大,弄透了这些基础的很多也明白了
  • 有帮忙,多谢分享,但是,分是不是太高了
  • 要10个积分,就这么点儿简单的东西,有点儿多了啊!不值当啊!
  • 没多大价值,用wizard创建个实体跟这个例子就差不多了,太简单了,不值10分
  • 不错,值得参考,谢谢分享
  • 这方面的资料还是挺难得的,谢谢分享
  • 这方面的资料还是挺难得的,谢谢分享
  • 还可以啊,正好学习arx的几个虚函数
  • 我用VS2010可以编译 很好用 正好学习做自定义实体
  • 感觉写的不是很清楚,心痛啊,那是10分啊,还不如我从arx文档里看的清楚,又没有加载命令
  • 虽然我用的是VS2002,无法编译。但还是从源代码里学到了很多