文件名称:HannaCLIEngine:Hanna是用于创建“选择自己的冒险”游戏的游戏引擎
文件大小:2.7MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-25 02:41:26
game-engine command-line-interface choose-your-own-adventure GameengineC#
汉纳CLI引擎 Hanna是一个游戏引擎,用于创建在命令行中运行的“选择自己的冒险”游戏。 您可以利用序列和条件的功能为游戏创建复杂的路径。 汉娜如何工作? 汉娜(Hanna)由两个用不同语言编写的组件组成。 这两个组件是: 引擎( HannaCLIEngine )[用C ++编写] Studio ( Hanna-Studio )[用C#编写] 引擎接收包含游戏所有数据的游戏文件(json文件),然后将其作为游戏运行。 然后是工作室。 汉娜工作室 Hanna Studio基本上是一个“工作区”,可让您为引擎制作游戏。 您可以在Studio中创建游戏项目,对其进行处理,运行和测试它们。
【文件预览】:
HannaCLIEngine-master
----.gitignore(119B)
----hanna_assets()
--------logo_font()
--------icon()
----HannaCLIEngine()
--------HannaCLIEngine.h(12KB)
--------packages.config(138B)
--------HannaCLIEngine.vcxproj(8KB)
--------game.cpp(1005B)
--------HannaCLIEngine.vcxproj.filters(1KB)
----HannaCLIEngine.sln(3KB)
----LICENSE(34KB)
----packages()
--------LiteDB.4.1.4()
--------MaterialSkin.0.2.1()
--------nlohmann.json.3.5.0()
----README.md(9KB)
----Hanna-Studio()
--------Program.cs(810B)
--------frmHub.resx(217KB)
--------Hanna-Studio.csproj(9KB)
--------packages.config(204B)
--------Objects()
--------hannaicon.ico(142KB)
--------Resources()
--------frmSplashScreen.cs(2KB)
--------CustomControls()
--------frmHub.cs(3KB)
--------frmWorkspace.resx(218KB)
--------App.config(184B)
--------frmWorkspace.Designer.cs(55KB)
--------Dialogs()
--------frmSplashScreen.resx(217KB)
--------Helpers()
--------frmSplashScreen.Designer.cs(3KB)
--------Properties()
--------frmWorkspace.cs(23KB)
--------frmHub.Designer.cs(8KB)
----references()
--------ProcessInterface.dll(10KB)
--------ConsoleControl.dll(16KB)
----preview-images()
--------studio_workspace_prev.jpg(314KB)
--------studio_run_prev.jpg(47KB)
--------studio_containers_button.jpg(9KB)
----sample-projects()
--------Multiple-Protagonists.hprj(11KB)
----.gitattributes(66B)