文件名称:TileMap2D:2D Tile地图数据存储和随机地图生成
文件大小:74KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-19 06:23:44
C#
随机生成器如何在此处工作的示例(早期构建 ~11/2014)可视化: : 平铺地图2D 2014/12/16:改进、加速并消除了许多错误。 添加了椭圆房间形状。 代码需要大量清理和组织。 2014/11/17:在 Beta 级别工作。 生成现在读取地牢变体的结构设置。 2014/05/23:现在基本运行。 越野车,做方形房间,1 个单位宽度的隧道,和地牢类型,以及许多计划中的功能。 隧道建设中出现问题,或者 Clipper 库在偏移时不喜欢隧道路径的某些内容。 使用示例 using System; using System.Diagnostics; using ioSoftSmiths.ioLog; using ioSoftSmiths.TileMap; class MainTest { static void Main(string[] args) { Console
【文件预览】:
TileMap2D-master
----CONTRIBUTING(71B)
----TileMap2D.sln(1KB)
----TileMap2D.csproj(3KB)
----src()
--------MainTest.cs(2KB)
--------core()
--------support()
----lib()
--------clipper_library.dll(62KB)
----Properties()
--------AssemblyInfo.cs(1KB)
----LICENSE(18KB)
----README.md(2KB)
----.gitignore(3KB)