Microsoft-OpenXR-Unreal:Microsoft OpenXR插件是一个虚幻引擎游戏插件,当使用OpenXR时,它提供了Microsoft的混合现实设备(例如HoloLens 2)上可用的其他功能。

时间:2024-03-09 07:59:10
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更新时间:2024-03-09 07:59:10

unreal mixed-reality openxr C++

什么是Microsoft OpenXR插件? Microsoft OpenXR插件是一个虚幻引擎游戏插件,当使用OpenXR时,它提供了Microsoft的混合现实设备(例如HoloLens 2)上可用的其他功能。 OpenXR是Khronos的一种开放的免版税API标准,使引擎能够从混合现实领域的供应商处本地访问各种设备。 尽管虚幻引擎本身支持OpenXR,但特定于Microsoft的Mixed Reality平台的某些其他功能仅可通过此插件使用。 注意:Microsoft OpenXR插件需要Unreal 4.26.0+ 。 功能摘要 带有OpenXR的虚幻引擎4.26提供以下内置功能: 眼动追踪 手关节追踪 手和控制器输入动作映射 Microsoft OpenXR插件提供以下附加功能: 键盘输入路由 动态手部网格渲染 空间锚定 从PC进行全息遥控 照片/视频(PV)摄像机访问


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