太空牛仔:使用Godot的小游戏

时间:2024-03-13 16:32:02
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文件名称:太空牛仔:使用Godot的小游戏

文件大小:9.86MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-13 16:32:02

GDScript

Godot-GameTemplate 游戏模板是Godot用户必须注意的所有必要内容,不必担心创建最无聊和乏味的工作。 Main分支将与像素艺术游戏兼容,因为这些游戏需要更多工作才能使一切正确。 我很乐意为使此模板尽其所能做出任何贡献,并且可以扩展到高分辨率游戏分支。 *用其他语言阅读: 模板具有正在管理的主要场景: 场景转换-在后台加载过程中,将照顾下一个场景加载,以实现流畅的体验。 HUDLayer-保留用于游戏特定的覆盖图(HP,点数等) PauseLayer-是在游戏中出现并暂停游戏的菜单,允许(恢复,选项,主菜单,退出)。 MainOptions-用于更改分辨率(全屏,无边界,缩放),音频推子(主控,音乐,SFX)和“动作”绑定的“控制”部分的GUI。 FadeLayer-作为模板,它只是Fade-to-Black ColorRect,但是很容易为其添加衰落着色器。 音乐-用


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