文件名称:godot_pixelorama_importer:Godot 3.2插件可在Godot中导入Pixelorama(.pxo)项目
文件大小:15KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-19 09:31:06
GDScript
Godot Pixelorama 进口商 将.pxo文件从 ,无需导出即可更快地更改 Godot 地位 该插件提供两种导入类型: 单张图像:所有Cels每帧都以1xN StreamTexture PNG叠加到一张图像中,并具有2D像素纹理预设。 SpriteFrames :动画标签用于从 pxo 文件创建一个 SpriteFrames 资源,它可以与 AnimatedSprite 一起使用。 但是,由于 Godot 中的资源重新加载错误,对 pxo 文件的任何更改在编辑器中都不可见,但是通过启动游戏或重新启动编辑器,编辑的纹理是可见的。 还有一个 Inspector 插件,可让您从 Godot 编辑器中打开 Pixelorama。 当您在 Inspector 中打开 .pxo 文件时,单击“在 Pixelorama 中打开”以启动 Pixelorama。 它需要对 Pixeloram
【文件预览】:
godot_pixelorama_importer-master
----icon.png(5KB)
----addons()
--------godot_pixelorama_importer()
----LICENSE(1KB)
----README.md(1KB)