android中软引用的使用测试

时间:2015-09-26 08:57:38
【文件属性】:

文件名称:android中软引用的使用测试

文件大小:59KB

文件格式:RAR

更新时间:2015-09-26 08:57:38

android 软引用

在android程序开发过程中,可能会有很多人会和我一样,因为内存溢出而感觉到苦恼,因为本身引用是个很多很多(基本就是个看网络美女图片的软件,哈哈),大家都知道android对于每个应用分配的内存是有限制的,不同机型对于一个应用可用系统的多少内存也大不相同,所以开始做应用的时候并没有考虑这些,所以后来痛苦了好久,现在和大家分享一些关于让你的程序稳定程度加一成保障的做法,那就是在程序中SoftReference的使用,可能大家并没有确切的去做过这个软引用的实际使用与不使用的对比,今天闲着没事做了个实验


【文件预览】:
SoftRProject
----bin()
--------classes.dex(8KB)
--------SoftRProject.apk(17KB)
--------res()
--------classes()
--------resources.ap_(12KB)
----res()
--------drawable-ldpi()
--------drawable-hdpi()
--------values()
--------drawable-mdpi()
--------layout()
----assets()
----gen()
--------com()
----proguard.cfg(1KB)
----src()
--------com()
----.project(848B)
----.classpath(364B)
----project.properties(360B)
----AndroidManifest.xml(733B)

网友评论

  • 还不错。。。软引用
  • 挺好的,看了之后又看了一些其他的资料,算是弄清楚了软引用的应用场景了
  • 代码清晰~~谢谢
  • 代码清晰~~谢谢
  • 提供了思路,会不会自动释放资源嗯
  • 代码简洁,要我对软引用的理解更加深刻了
  • 不错,有帮助,谢谢分享
  • 提供了思路,会不会自动释放资源嗯
  • 挺好的,看了之后又看了一些其他的资料,算是弄清楚了软引用的应用场景了
  • 清晰的代码,一个问题,用了SoftReference<Bitmap>之后可以自动recycle吗?