Unity-ECS-RTS:尝试使用Unity和纯ECS重新创建简单的RTS游戏

时间:2021-02-06 11:00:54
【文件属性】:
文件名称:Unity-ECS-RTS:尝试使用Unity和纯ECS重新创建简单的RTS游戏
文件大小:57KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-06 11:00:54
tutorial unity entity-component-system unity-3d dots 带有Unity3D的纯ECS RTS 尝试使用Unity和新的DOTS(面向数据的技术堆栈)创建RTS游戏 欢迎捐款! 链接到教程系列: 使用的核心软件包: 良好的ECS资源
【文件预览】:
Unity-ECS-RTS-master
----Assets()
--------Utils()
--------Archtypes()
--------Materials()
--------Archtypes.meta(172B)
--------Scenes()
--------Prefabs.meta(172B)
--------EntityCache()
--------Systems()
--------Utils.meta(172B)
--------Components()
--------Components.meta(172B)
--------Scenes.meta(172B)
--------Systems.meta(172B)
--------Materials.meta(172B)
--------EntityCache.meta(172B)
--------Prefabs()
----.gitignore(566B)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(1KB)
--------ProjectSettings.asset(17KB)
--------TagManager.asset(392B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------EditorBuildSettings.asset(257B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------XRSettings.asset(158B)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(622B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------VFXManager.asset(273B)
--------ProjectVersion.txt(83B)
--------AudioManager.asset(360B)
--------PresetManager.asset(797B)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------TimeManager.asset(195B)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
----README.md(897B)
----Packages()
--------manifest.json(2KB)

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