hlsl2glslfork:基于ATI的HLSL2GLSL的HLSL到GLSL语言翻译器。 在Unity中使用

时间:2024-03-17 22:19:55
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文件名称:hlsl2glslfork:基于ATI的HLSL2GLSL的HLSL到GLSL语言翻译器。 在Unity中使用

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文件格式:ZIP

更新时间:2024-03-17 22:19:55

shaders glsl hlsl cross-compiler C++

HLSL到GLSL着色器语言翻译器 :warning_selector: 截至2016年中,该项目不太可能有重大发展。 在Unity,我们将转移到其他着色器编译管道。 因此,从我这方面来说,不会做大量工作。 您可能想要查看 , 或 。 :warning_selector: DX9样式的HLSL输入,GLSL / GLSL ES输出。 继续开发,带有基于预处理程序代码。 我正在对其进行更改,以使其适用于用例。 可能完全不适合您! 对于相反的工具(从GLSL ES到HLSL转换器),请查看 。 请参阅维护不良的。 笔记 仅支持Direct3D 9样式的HLSL。 没有Direct3D 10/11“类似模板”的语法,没有几何/镶嵌/计算着色器,没有抽象接口。 平台支持: Windows通过Visual Studio 2010( hlslang.sln )。 Mac通过Xcode 5( hlslang.xcodeproj )。 其他平台可能


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