文件名称:AR_App_Practice
文件大小:51KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-26 09:36:06
C#
这只是一个在Unity中使用ARFoundation创建适用于Android的AR应用程序的实践项目 Julia(Julia)亲切地用她已经完成的建造来创建了这个项目,乔恩奎尔(Jonquil)徘徊在改变事物的过程中。 创建于:Julia·罗内伯格(Julia Ronneberger) (Kinda)协助:Jonquil Panting Mitchell Willson Lilly Parr Komal Rana Aayush Dudhiya 最好的团队。
【文件预览】:
AR_App_Practice-master
----Assets()
--------ARCoreSettings.asset(449B)
--------ARCoreSettings.asset.meta(189B)
--------ARScene.unity(17KB)
--------Prefabs.meta(172B)
--------Scripts()
--------XR.meta(172B)
--------XR()
--------Scenes()
--------Prefabs()
--------Scripts.meta(172B)
--------Scenes.meta(172B)
--------New Material.mat(2KB)
--------New Material.mat.meta(182B)
--------StreamingAssets.meta(172B)
--------ARScene.unity.meta(155B)
----.collabignore(453B)
----.vsconfig(101B)
----Jonx practice comment(45B)
----ProjectSettings()
--------VersionControlSettings.asset(188B)
--------XRPackageSettings.asset(73B)
--------PackageManagerSettings.asset(863B)
--------PresetManager.asset(146B)
--------Physics2DSettings.asset(2KB)
--------ProjectVersion.txt(85B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------TimeManager.asset(202B)
--------AudioManager.asset(416B)
--------EditorBuildSettings.asset(692B)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------QualitySettings.asset(6KB)
--------VFXManager.asset(308B)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------XRSettings.asset(158B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------EditorSettings.asset(1KB)
--------ProjectSettings.asset(21KB)
----Packages()
--------manifest.json(2KB)
--------packages-lock.json(10KB)
----README.md(361B)
----.gitignore(1KB)