GridCCG:在棋盘上玩的可收藏的纸牌游戏。 用Unity制作

时间:2024-05-09 15:24:55
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文件名称:GridCCG:在棋盘上玩的可收藏的纸牌游戏。 用Unity制作

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更新时间:2024-05-09 15:24:55

C#

网格CCG 在棋盘上玩的可收藏的纸牌游戏。 用Unity制作。 想象一下《炉石传说》和《火焰纹章》的结合。 目标是摧毁对手的塔。 单位 单位有4个属性: 征服是一个单位控制的区域(允许玩家在该区域内投出更多牌),也是它可以攻击其他单位的区域。 力量是一个单位在攻击中可以对另一个单位造成的伤害。 运动是多远单元可以在单圈移动。 HP是一个单元在被破坏之前可能遭受的损失。 牌 卡牌可以产生玩家所征服范围内的单位或咒语。


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