Cocos2d-x实现战争迷雾效果 项目源码下载

时间:2016-04-28 03:17:15
【文件属性】:

文件名称:Cocos2d-x实现战争迷雾效果 项目源码下载

文件大小:74KB

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更新时间:2016-04-28 03:17:15

Cocos2d-x tiled 战争迷雾

Cocos2d-x实现战争迷雾效果 项目源码下载


【文件预览】:
BlackCloudTest
----proj.win32()
--------main.h(270B)
--------BlackCloudTest.win32.vcxproj(8KB)
--------res()
--------Debug.win32()
--------BlackCloudTest.win32.vcxproj.user(763B)
--------resource.h(508B)
--------BlackCloudTest.rc(2KB)
--------main.cpp(863B)
--------BlackCloudTest.win32.vcxproj.filters(3KB)
----Resources()
--------tileds.png(40KB)
--------blackCloud.tmx(430B)
----Classes()
--------AppDelegate.h(960B)
--------MapSprite.cpp(1KB)
--------MapSprite.h(451B)
--------TiledFourCell.cpp(947B)
--------TiledFourCell.h(663B)
--------HelloWorldScene.h(919B)
--------StringUtil.h(727B)
--------CloudScene.cpp(5KB)
--------StringUtil.cpp(2KB)
--------CloudScene.h(1KB)
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.cpp(4KB)

网友评论

  • 非常不错!
  • hen hao 不错学习了
  • 找了很久的资源,谢谢分享
  • 还是可以 厉害了
  • 例子不错,值得学习,呵呵
  • 很早下的了,回来评论一下。资源不错
  • 思想非常不错
  • 非常好的资源,提供了思路参考。我要做的是45度那种地图,跟作者的这种还是有所差别,但还是不错了,我自己再想想怎么把它变成45度吧
  • 很好的资源,值得学习,谢谢分享!
  • 还行,可以参考
  • 很好的资源,谢谢分享!
  • 不错的资源,值得学习
  • 很早下的了,回来评论一下。资源不错
  • 红警魔兽都是这个思路,牛
  • 对此列子感觉不错,就是不能深入理解
  • 其实就是翻格子...
  • 运行正常,谢谢分享,思路有了就差优化了
  • 思路很新颖啊 。。可惜跟想要的效果还是有不同
  • 学习了,不错的代码
  • 不错的例子
  • 不错的例子,谢谢分享。
  • 不错的资源,值得学习
  • 其实就是翻格子是吧
  • 很不错的源码很赞!
  • 可以运行,很好的学习例子
  • 运行正常,谢谢分享,思路有了剩下的就是优化了
  • 不错运行效果很好
  • 不错的资源,值得学习
  • 点击有点问题,不过给了很明确的思路
  • 还可以,就是不太灵活去进行覆盖和不覆盖,求指点