Cocos2dx 3.0 横版格斗游戏代码

时间:2017-06-09 08:59:28
【文件属性】:

文件名称:Cocos2dx 3.0 横版格斗游戏代码

文件大小:19KB

文件格式:ZIP

更新时间:2017-06-09 08:59:28

Cocos2dx 3.0

这是我根据这篇博文:blog.csdn.net/akof1314/article/details/8549150 修改成cocos2dx 3.0版本的,由于有上传大小限制,所以只能将Class上传,另外,iOS直接加入就行,但是想要在Android上运行还需要修改Android.mk,主要是添加新类和调用SimpleAudioEnging


【文件预览】:
Classes
----GameScene.h(479B)
----Hero.cpp(4KB)
----AppDelegate.cpp(1KB)
----Robot.cpp(4KB)
----HudLayer.h(387B)
----Hero.h(299B)
----GameLayer.cpp(11KB)
----GameLayer.h(1KB)
----Defines.h(1KB)
----Robot.h(372B)
----ActionSprite.h(2KB)
----HudLayer.cpp(489B)
----AppDelegate.h(947B)
----GameScene.cpp(612B)
----ActionSprite.cpp(3KB)
----SimpleDPad.h(1KB)
----SimpleDPad.cpp(3KB)

网友评论

  • 我想看横版的设置,谁知道撒也没有
  • 封装还不错,我抄了一部分
  • 恩恩!!!可以,对于初学横版格斗游戏,还行!顶下!!! 期待用 cocos2dx+lua 的代码!!!
  • 挺不错的资源
  • Cocos2dx 3.0 横版格斗游戏是个好东西啊