cocos2dx 3.0 rc0 +flappybird 源码

时间:2017-05-02 09:01:57
【文件属性】:

文件名称:cocos2dx 3.0 rc0 +flappybird 源码

文件大小:286KB

文件格式:RAR

更新时间:2017-05-02 09:01:57

cocos2dx flappybird

由于我不可能把引擎源码都上传上来,那样文件太大,因此只上传了class文件夹和resource文件夹,读者可自行创建一个新工程,然后导入类文件 3.0 rc0环境搭建可以参考: http://blog.csdn.net/shun_fzll/article/details/23528825


【文件预览】:
Resources
----fonts()
--------Marker Felt.ttf(25KB)
----CloseSelected.png(5KB)
----images()
--------atlas.png(44KB)
--------splash.png(5KB)
--------atlas.txt(4KB)
----CloseNormal.png(6KB)
----sounds()
--------sfx_wing.ogg(8KB)
--------sfx_die.ogg(18KB)
--------sfx_point.ogg(13KB)
--------sfx_swooshing.ogg(13KB)
--------sfx_hit.ogg(15KB)
----HelloWorld.png(136KB)
Classes
----WelcomeLayer.h(882B)
----BirdSprite.h(949B)
----LoadingScene.h(640B)
----AppDelegate.h(986B)
----UserRecord.cpp(719B)
----GameLayer.h(3KB)
----WelcomeScene.h(330B)
----OptionLayer.h(737B)
----WelcomeLayer.cpp(4KB)
----BackgroundLayer.h(451B)
----OptionLayer.cpp(608B)
----LoadingScene.cpp(1KB)
----HelloWorldScene.h(612B)
----StatusLayer.cpp(10KB)
----GameScene.cpp(1KB)
----Number.cpp(3KB)
----AtlasLoader.cpp(2KB)
----BirdSprite.cpp(3KB)
----WelcomeScene.cpp(382B)
----StatusLayer.h(1KB)
----GameScene.h(475B)
----UserRecord.h(435B)
----GameLayer.cpp(7KB)
----BackgroundLayer.cpp(852B)
----AppDelegate.cpp(2KB)
----AtlasLoader.h(892B)
----HelloWorldScene.cpp(2KB)
----Number.h(961B)

网友评论

  • 还不错,初学者很有用
  • 这个还不错
  • 游戏源码可用,学习了,非常感谢。!
  • 简单了学习了下,代码写的太赞了!!!
  • 不错的资源,学习了
  • 代码层次鲜明
  • 这个好,可以学习下代码怎么写。
  • rc上的完善要点都给出了,很受用
  • 简单了学习了下,代码写的太赞了!!!