UnityClothSkirtHelper:编辑器扩展,简化了使用Unity的Cloth组件创建裙的任务。 对于VRChat

时间:2024-05-30 18:12:58
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文件名称:UnityClothSkirtHelper:编辑器扩展,简化了使用Unity的Cloth组件创建裙的任务。 对于VRChat

文件大小:131KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-30 18:12:58

C#

UnityClothSkirtHelper开源版本 编辑器扩展,简化了使用Unity的Cloth组件创建裙的任务。 对于VRChat。 *图像正在开发中。 安装 ClothSkirtHelper-{VERSION}.unitypackage Unity并将包含的ClothSkirtHelper-{VERSION}.unitypackage到“项目”窗口的Assets目录下。您可以从下载最新的开源版本。 如何使用 从菜单中“ Esnya Tools”中的“ Cloth Skirt Helper”打开主窗口。 手动将Cloth组件添加到具有要蒙皮的Skinned Mesh Renderer的对象。也可以从Cloth组件的右键菜单中打开主窗口。 建议将对象的“转换”保持在“重置”状态。 奖金 裙子网格工具 处理布裙的蒙皮网格渲染器的网格。 网格提取器 取出所需的部分。 内部删除器 删除里面。


【文件预览】:
UnityClothSkirtHelper-master
----Assets()
--------ClothSkirtHelper()
--------ClothSkirtHelper.meta(172B)
----Documents~()
--------ss01.png(91KB)
----.github()
--------workflows()
----CHANGELOG.md.meta(158B)
----LICENSE.meta(155B)
----LICENSE(1KB)
----README.md.meta(158B)
----README.md(2KB)
----Assets.meta(172B)
----CHANGELOG.md(5KB)
----package.json(471B)
----package.json.meta(158B)

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