基于4叉树的LOD地形实时渲染技术 (2011年)

时间:2024-07-02 10:29:59
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文件名称:基于4叉树的LOD地形实时渲染技术 (2011年)

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更新时间:2024-07-02 10:29:59

自然科学 论文

为了解决在渲染多细节层级地形过程中出现的裂缝问题,提出了一种基于4叉树的强制分割的改进算法.使用4叉树结构对地形片进行管理,当地形中相邻地形片之间的细节层级大于1时,通过对地形片进行强制分割,保证相邻地形片之间的细节层级差不大于1,从而解决裂缝问题.实验结果证明基于4叉树的强制分割算法在对地形进行渲染时,能够很好地解决地形裂缝问题,实现了地形的光滑连续的绘制,使绘制的地形更真实逼真,同时又不影响地形的高效实时渲染.


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