Godot-GameAnalytics:示例项目演示了Godot中用于本机(和异步)GameAnalytics的方法

时间:2021-05-02 20:55:31
【文件属性】:
文件名称:Godot-GameAnalytics:示例项目演示了Godot中用于本机(和异步)GameAnalytics的方法
文件大小:15KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-02 20:55:31
GDScript Godot-GameAnalytics 2018年7月8日–蒂莫西·米勒 Godot中用于GameAnalytics的本机异步GDScript 我想要在最新的Godot游戏中进行分析,但找不到合适的解决方案。 我能找到的最接近的东西是在Github上,但这并不是超级实用。 许多东西都是硬编码的,当我尝试将其添加到游戏中时,由于分析在提交时阻塞了主线程,因此将所有内容拖慢了速度进行爬网。 因此,这是我对他的代码的修改,以使事情变得异步并具有商业可行性。 到目前为止,我已经在两场比赛中使用了此功能,使用得越多,效果越好。 这是一个小型存储库,用于在我继续优化时跟踪我的进度。 该代码仍然相当粗糙,污染,冗余等,但是它仍然有效,而且我认为它比以往任何时候都更好。 它仍然需要很多工作,但是已经非常有用了,我仍然没有花太多时间在上面。 其中包括一个示例项目,其中应包含使用该库开始所需的一切
【文件预览】:
Godot-GameAnalytics-master
----default_env.tres(3KB)
----BasicSave.gd(1KB)
----icon.png(3KB)
----project.godot(432B)
----game.tscn(160B)
----game.gd(2KB)
----icon.png.import(649B)
----analytics()
--------uuid.gd(673B)
--------analytics.gd(16KB)
----README.md(1KB)
----.gitignore(9B)

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