canvasinput:WebGL 和 2d 上下文的画布输入

时间:2024-08-04 14:34:29
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文件名称:canvasinput:WebGL 和 2d 上下文的画布输入

文件大小:158KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-08-04 14:34:29

JavaScript

画布输入 WebGL 和 2d 上下文的画布输入 描述 创建用于在图形 HTML5 Canvas 上下文中呈现的 Input 控件元素。 这最初是基于,目前是从 James Simpson 和 GoldFire Studios, Inc. 的杰出作品中衍生出来的。 原项目在这里: : 我有几个主要目标(如下)鼓励我直接使用 typescript 而不是 javascript 开始这项工作。 这将使将除小修复之外的任何内容推回原始项目变得有点困难,但是在我达到我的第四个目标后,我将尝试与原始项目进行合并拉动。 目标 将原始项目大体转换为 typescript 以增加一点类型安全性 添加附加工具和周边配置,使其更易于开发和测试 添加 webgl 部分,不仅是 canvas 2d 还支持 canvas webgl(pixi、phaser.io 等)。 添加一些基本的测试设置


【文件预览】:
canvasinput-master
----.gitignore(529B)
----gruntfile.js(2KB)
----package.json(943B)
----LICENSE(1KB)
----js()
--------canvasinput.js.map(45KB)
--------canvasinput.min.js(23KB)
--------canvasinput.js(44KB)
--------canvasinput.d.ts(4KB)
----css()
--------master.css(651B)
----README.md(2KB)
----index.html(5KB)
----ts()
--------canvasinput.ts(37KB)
----docs()
--------classes()
--------assets()
--------globals.html(8KB)
--------index.html(10KB)
--------modules()
----test()
--------initialtest.html(1KB)
--------initialtest.js(321B)

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