3D Game Engine Design, Second Edition

时间:2015-09-25 17:57:16
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文件名称:3D Game Engine Design, Second Edition

文件大小:9.64MB

文件格式:PDF

更新时间:2015-09-25 17:57:16

graphics engine game 3D rendering

这本书其实应该算是3D Game Engine Architecture Engineering的第二版,因为Architecture是以wild magic3.0来讲的,而Design 2nd是针对4.0。由于3.0是针对fixed function来设计的,所以当你以shader为基础来设计引擎时,3.0里的设计思路会严重的误导你!!另外和Architecture相比,Design 2nd的内容也更加丰满,删除了原来很多太过基础和琐碎的东西,新增了很多碰撞检测方面的章节。可以说这本书是3d游戏引擎书籍中的佼佼者。


网友评论

  • 经典教材,美国同事推荐 2017-06-07
  • 作者啥都懂,简直我的偶像,顶一个!
  • thanks for share
  • 经典教材,美国同事推荐
  • 谢谢了,这本书很不错,还不是扫描版的,nice!
  • 很有用的资源,找了好久
  • 很不错,受益匪浅
  • 很好的一本书,值得下载。
  • 资料很好,就是目录不对。
  • 是文本的,非扫描版,这点比较好!!
  • 想做引擎的人一定要看这书。
  • 这本书真心不错,我买了一书翻译版的,满版都是公式,发现还不如看原版,原版除了公式至少还有点代码,支持一下!
  • 内容很丰富,需要仔细品味
  • 很清晰.这本书的内容绝对值得一读.
  • 书的目录和实际目录有些差异啊,不过是本不错的书。
  • 经典图书, 不是入门图书, 内容上数学和公式很多,初学者还是先找简单图书上手.
  • 非常good,原版E文
  • 好书,可惜没时间看
  • 书很清晰,数学知识较多,不过是学习引擎编程的好书,谢谢!
  • 第14章的目录应该是Distance Methods
  • 书签有点小问题,内容上数学和公式很多啊,可能要完全吃透还得恶补数据知识。
  • 想做引擎的人一定要看这书。
  • 非常的棒,推荐给所有人看看,不过需要对图形学有一定的了解才可以
  • 很清晰.这本书的内容绝对值得一读.
  • 非常不错,很清楚,值得推荐,谢谢分享。