VC中显示动画GIF

时间:2012-01-26 16:51:29
【文件属性】:

文件名称:VC中显示动画GIF

文件大小:176KB

文件格式:ZIP

更新时间:2012-01-26 16:51:29

VC 动画 GIF

-------------------------------------------------------------------------------- PictureEx图片显示类支持以下格式的图片:GIF (including animated GIF87a and GIF89a), JPEG, BMP, WMF, ICO, CUR等,我特别推崇的是可以做出动画,而且轻而易举,确实很COOL。 下面是详细的编程过程: 1. 新建项目:在VC6中用MFC新建一个基于对话框的GifDemo应用程序,接受所有缺省选项即可; 2.在项目中插入文件:把PictureEx.h,PictureEx.cpp文件copy 到项目文件夹下,Project->Add to Project->Files中选上PictureEx.h,PictureEx.cpp, Insert; 3.加入图片控件:从对话框控件中把Picture Control(图片控件)拖入主对话框中,修改其属性:ID:IDC_GIF,TYPE:Rectangle,其余接受缺省选项。再在ClassWiard中为IDF_GIF加入CSatic控制变量m_GifPic, 注意看一下,GifDemoDlg.h中是否加上了#include "PictureEx.h"(由ClassWiard加入)。然后将CSatic m_GifPic;更改成CPictureEx m_GifPic; 4.加载动画文件:先将要加载的动画文件放到 res 资源文件夹下,再将其Import进项目中,由于MFC只支持256BMP文件的图片,因此,我们要新建一个图片类型:"GIF",我在这里将我网站的宣传图片roaring.gif放进去 (希望大家多支持),并将其ID修改成:IDR_GIFROARING。 ____________________________________ import(导入)gif动画的详细过程: 在resourceview窗口中,单击鼠标右键,在出现的环境菜单中选择“import...”命令,会出现“import resource”选择文件对话框,文件类型选择“所有文件(*.*)”,open as 选项为"auto",再选择动画文件所在目录,选上要载入的动画文件 roaring.gif,再单击 import,由于gif动画类型不是vc默认的文件类型,这时会出现"custom resource type"对话框,键入“"gif"”,再单击ok,然后再修改其id。 ________________________________________________________________ 5.在程序的适当位置添入加载代码: 这里,我们在CGifDemoDlg::OnInitDialog()函数中加入如下代码: // TODO: Add extra initialization here if (m_GifPic.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_GIFROARING),_T("Gif"))) m_GifPic.Draw(); 如果仅仅把动画载入,到这就可以了,运行一下,应该看看您的的成果了。 下面附带说说如何将这幅动画制作成超链接,以后,咱们也可以宣传自已的公司、网站或产品了。 6.利用ClassWiard加入一个LButtonDown鼠标左键消息处理函数CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point), 添入如下代码: void CGifDemoDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CRect rect; m_GifPic.GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect); if (rect.PtInRect(point)) ShellExecute(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,_T("open"), _T("http://roaringwind.best.163.com"),_T(""),NULL,0); CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point); } 我在这儿将我主页的地址放上了,运行,点击动画图片就能进入我的站点的了。当然要是能象所有的超链接一样,能将鼠标变成手形,就更好了。 7.改变鼠标形状:将一个鼠标文件放在res文件夹中,IMPORT,ID:IDC_CURSOR1,利用ClassWiard加入一个WM_SETCURSOR消息处理函数CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message), 添入如下代码: BOOL CGifDemoDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CRect rect; m_GifPic.GetWindowRect(&rect); ScreenToClient(&rect); CPoint point; GetCursorPos(&point); ScreenToClient(&point); if (rect.PtInRect(point) && m_hCursor) { SetCursor(m_hCursor); return TRUE; }; return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message); } 不错吧。 大家看到了什么好东西,别忘记了告诉我,谢谢。


【文件预览】:
StdAfx.cpp
resource.h
PictureEx.cpp
PictureExDemoDlg.cpp
显示动画GIF.txt
PictureEx.h
PictureExDemo.rc
StdAfx.h
PictureExDemo.dsp
Release
----PictureExDemo.exe(108KB)
PictureExDemo.h
res
----H_point.cur(766B)
----PictureExDemo.ico(1KB)
----felix_new.gif(73KB)
----type.gif(1KB)
----eyes.gif(855B)
----PictureExDemo.rc2(405B)
PictureExDemoDlg.h
PictureExDemo.dsw
PictureExDemo.cpp

网友评论

  • 直接在工程里用上了 还算好用
  • 代码很有参考价值
  • 例子不错,帮了我的忙
  • 可以使用,谢谢分享
  • 代码可以运行,值得借鉴,谢谢!
  • 可以使用,谢谢。
  • 感谢分享,很实用
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  • 需要简单修改下,很好用。
  • 有很高的参考价值
  • 非常详细,感谢分享
  • 可以用的资源
  • 很好哦,已经在软件中使用,不过导入资源时需将后缀名改为.bin才行。
  • 不错,可以使用
  • 描述痕详细,按照说明已经应用到开发的软件中了。
  • 不错,已经在软件中使用了
  • 看了例子感觉不错。
  • 资源很久了,好用!
  • 正是我想要的东西,使用很方便,谢谢CSDN!
  • 跟好很强大,叙述的也挺多的,好东西