cafelRenderer:一款基于C ++的仿Mitsuba渲染器

时间:2021-03-16 01:02:47
【文件属性】:
文件名称:cafelRenderer:一款基于C ++的仿Mitsuba渲染器
文件大小:136.31MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-03-16 01:02:47
C++ caferRenderer 一款基于C ++的仿Mitsuba渲染器 本项目功能仿照开源渲染器Mitsuba,场景文件采用xml格式,程序读取后采用kd树组织,会首先使用glfw生成opengl场景以供预览。用户可以在场景中移动旋转相机以调整视角,找到合适的位置后主窗口会从中间向上下两边动态的显示渲染结果,最后可以渲染结果保存为jpg图片格式。 主要功能: 1.xml规划场景:与Mitsuba同一,场景组织采用xml文件。在此文件中可以定义相机参数,如生成图像的宽高,追踪器采样数,光线最大深度等等。此外即是场景中的物体,可以通过此文件定义他们的几何信息,表面材质信息等等。使用tinnyxml读取xml文件,物体信息读入后,由相应的工程类生成对应对象,交由kd树进行组织和管理。 2.opengl预览:opengl预览采用glfw,为每个相应的几何体和bsdf定义尖端和片元着色器。相机移

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