文件名称:浮力系统:虚幻引擎4中用于浮力和船物理的系统
文件大小:1.92MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-02-26 20:44:17
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浮力系统 虚幻引擎4中用于浮力和船物理的系统。 该插件有几个主要部分: BuoyantComponent :这是一个ActorComponent,可以添加到任何可以浮动的东西中。 这需要使用球体来测试浮力-比计算水下物体的数量要快,但准确性较低,并且要求用户手动指定应将球体放置在何处以及应将球体放置多大。 有一些选项可用于设置“排量比”(向上施加多少力以提供浮力)和“质量乘数”(重力多少乘以BuoyantComponent向下下落的力)。 您还可以设置点,如果其中任何一个点进入水下,都会导致对象失去浮力-例如,可以模拟船的顶部过低,导致水涌入并下沉船。 BuoyancyManager :
【文件预览】:
BuoyancySystem-master
----BuoyancySystem.uplugin(650B)
----LICENSE(1KB)
----Resources()
--------Icon128.png(12KB)
----.gitignore(198B)
----Source()
--------BuoyancySystem()
----README.md(6KB)
----Content()
--------Materials()
--------Textures()