文件名称:用Delphi开发的模型渐变动画例子
文件大小:792KB
文件格式:RAR
更新时间:2012-07-02 09:58:42
delphi morphing animation
顶点渐变动画可以实现一些用骨骼动画比较不好实现的效果,比如人物表情动画,其基本思想就是通过建立一个基模型和几个目标模型,然后通过顶点插值从基模型过渡到目标模型,目标模型可以有任意多个。
【文件预览】:
MorphAnim
----bin()
--------Shaders()
--------MorphAnim.exe(769KB)
--------Models()
----src()
--------MorphAnim.res(5KB)
--------MorphAnim.dproj(4KB)
--------MainFrm.pas(6KB)
--------MorphAnim.dpr(422B)
--------MainFrm.dfm(465B)
--------MorphAnim.identcache(10KB)
--------MorphAnim.dproj.local(700B)
----dcu()