五子棋人机对战的实现

时间:2016-07-28 14:46:56
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文件名称:五子棋人机对战的实现

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更新时间:2016-07-28 14:46:56

人工智能 AL

简单五子棋人机对战的实现.首先设置一个棋盘获胜方式列表人和电脑2个Table[2][572]棋盘共有572获胜方式。每下一步更新获胜列表。根据获胜列表为每个空格打分。找出所有分值最大的点随机下子。。


【文件预览】:
复件 chess
----chessDoc.h(1KB)
----chessView.h(2KB)
----res()
--------chess.rc2(397B)
--------chess.ico(1KB)
--------Toolbar.bmp(1KB)
--------bitmap2.bmp(346B)
--------chessDoc.ico(1KB)
--------bitmap1.bmp(346B)
----chess.ncb(73KB)
----chess.aps(44KB)
----chess.dsp(4KB)
----chess.rc(11KB)
----chess.cpp(4KB)
----chess.opt(49KB)
----chess.h(1KB)
----StdAfx.cpp(207B)
----MainFrm.cpp(3KB)
----resource.h(682B)
----chessDoc.cpp(2KB)
----chessView.cpp(9KB)
----chess.plg(244B)
----chess.dsw(516B)
----MainFrm.h(2KB)
----StdAfx.h(1KB)
----chess.clw(2KB)
----Debug()
--------chessDoc.obj(14KB)
--------StdAfx.obj(103KB)
--------chess.res(8KB)
--------chess.pdb(473KB)
--------chess.ilk(346KB)
--------chess.exe(120KB)
--------vc60.idb(209KB)
--------chess.pch(5.24MB)
--------chessView.obj(35KB)
--------vc60.pdb(364KB)
--------MainFrm.obj(19KB)
--------chess.obj(22KB)
----ReadMe.txt(4KB)

网友评论

  • 很不错,能实现人机对弈,难度还有点大
  • 对我们这种初学者来讲,能实现到这个层面就已经挺难了,虽然操作着还有点麻烦