文件名称:Cocos2d-x 3.0 开发(七)在程序中处理cocoStudio导出动画Demo
文件大小:1.35MB
文件格式:RAR
更新时间:2016-11-11 16:45:00
CocoStudio Cocos2d-x cocos2d-x3.0 动画
使用cocoStudio可以方便的制作动画,接下来的工作就是我们的程序中使用制作好的动画。这篇中,我将使用程序将两个动画连接起来。相关博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12955989
【文件预览】:
testAnimation
----proj.win32()
--------resource.h(490B)
--------HelloCpp.vcxproj(11KB)
--------res()
--------game.rc(2KB)
--------main.cpp(511B)
--------HelloCpp.v11.suo(38KB)
--------HelloCpp.sln(4KB)
--------main.h(267B)
--------HelloCpp.vcxproj.filters(1KB)
--------HelloCpp.vcxproj.user(635B)
----Classes()
--------AppDelegate.cpp(1KB)
--------HelloWorldScene.h(829B)
--------HelloWorldScene.cpp(3KB)
--------AppDelegate.h(947B)
----Resources()
--------ControlUI.ExportJson(9KB)
--------MyAnimation.ExportJson(9KB)
--------MyAnimation0.png(21KB)
--------MyAnimation0.plist(1KB)
--------NewProject0.plist(1KB)
--------NewProject0.png(13KB)
----proj.linux()
--------build.sh(1KB)
--------.project(3KB)
--------main.cpp(373B)
--------Makefile(746B)
--------.cproject(46KB)
----proj.android()
--------.project(4KB)
--------project.properties(430B)
--------src()
--------AndroidManifest.xml(1KB)
--------ant.properties(698B)
--------res()
--------README.md(3KB)
--------jni()
--------.cproject(11KB)
--------build.xml(3KB)
--------.classpath(356B)
--------proguard-project.txt(781B)
--------build_native.sh(2KB)
----proj.ios_mac()
--------HelloCpp.xcodeproj()
--------ios()
--------mac()