文件名称:cloud-morph:分散式自托管云游戏应用
文件大小:48.52MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-20 23:56:13
golang ffmpeg webrtc decentralized wine
分散的,自托管的云游戏/云应用程序服务。 介绍 CloudMorph是一个分散的,自托管的云游戏/云应用程序平台。 用户可以用最少的配置快速生成云游戏服务。 通过利用易于部署的优势,CloudMorph的目标是与提供商和消费者建立一个去中心化的云应用程序网络。 为了提供可扩展,高性能和通用的云游戏解决方案,CloudMorph必须应对许多技术挑战,例如低延迟流传输,无头服务器中的Windows应用程序虚拟化,操作系统事件模拟,视频/音频编码管道和优化,NAT遍历,P2P网络结构化等。与 (用于Retro Game的完整的Cloud Gaming解决方案)托管在自己的专用云基础架构上不同,CloudMorph通过通用的模块化解决方案将托管服务分散到任何Windows Games / Applications用户。 不和谐: 演示版 影片示范: : 截屏 截屏 浏览和切换游戏 Cloud
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cloud-morph-master
----.gitignore(44B)
----go.mod(326B)
----.dockerignore(21B)
----pkg()
--------core()
--------addon()
--------common()
--------mesh()
----winvm()
--------Dockerfile(1KB)
--------test.sh(127B)
--------.dockerignore(5B)
--------test-docker.sh(338B)
--------default.pa(5KB)
--------download_gecko_and_mono.sh(1KB)
--------run.sh(32B)
--------syncinput.cpp(10KB)
--------supervisord.conf(3KB)
--------a.exe(2.83MB)
----server.go(11KB)
----discovery()
--------discovery.go(6KB)
----LICENSE(1KB)
----go.sum(87KB)
----README.md(8KB)
----web()
--------js()
--------css()
--------index.html(2KB)
--------img()
----script()
--------setup_remote.sh(1KB)
--------interactive-wine.sh(561B)
--------example()
--------create_do.sh(365B)
--------supervisord.conf(446B)
--------config.yaml(367B)
----setup.sh(558B)
----.vscode()
--------settings.json(344B)
--------launch.json(253B)
----run-wine-nodocker.sh(790B)
----run-wine.sh(1KB)
----docs()
--------img()
----config.yaml(1KB)