加载时玩迷你游戏-使用SpriteKit进行可播放拉动以刷新视图-Swift开发

时间:2024-06-16 00:32:08
【文件属性】:

文件名称:加载时玩迷你游戏-使用SpriteKit进行可播放拉动以刷新视图-Swift开发

文件大小:7.81MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-16 00:32:08

Swift Pull to Refresh

加载时可玩的刷新演示玩迷你游戏-使用SpriteKit的可播放拉动刷新视图此演示使用SpriteKit将可玩的迷你游戏添加到拉动中以刷新滚动视图。 在这种情况下,迷你游戏将在加载时播放可玩的刷新演示玩迷你游戏-使用SpriteKit的可玩拉动刷新视图,此演示使用SpriteKit将可玩的迷你游戏添加到拉动中以刷新滚动视图的视图。 在这种情况下,迷你游戏是抢钱的口袋,但在这个空间中可以展示很多其他迷你游戏。 用法此仓库是一个演示,不是pod或sdk,因此,如果要查看详细信息,只需打开GameOnRefreshDemo.xcodeproj文件并按CMD + R,将对所有内容进行说明。 反馈我


【文件预览】:
a-playable-refresh-demo-master
----.DS_Store(6KB)
----GameOnRefreshDemo()
--------.DS_Store(6KB)
--------GameViewController.swift(3KB)
--------Info.plist(2KB)
--------AppDelegate.swift(2KB)
--------WenYue-XinQingNianTi-W8-J.otf(995KB)
--------EndScene.swift(2KB)
--------StartScene.swift(3KB)
--------Base.lproj()
--------GameScene.swift(8KB)
--------Assets.xcassets()
--------GameView.swift(5KB)
--------MyUtils.swift(2KB)
----gif()
--------.DS_Store(6KB)
--------demo.gif(2.03MB)
----LICENSE(1KB)
----GameOnRefreshDemo.xcodeproj()
--------xcshareddata()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(15KB)
----README.md(906B)
----.gitignore(2KB)

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