系统软件结构图-learning c# programming with unity 3d 2014

时间:2024-07-04 15:26:29
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文件名称:系统软件结构图-learning c# programming with unity 3d 2014

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更新时间:2024-07-04 15:26:29

众筹 区块链 防篡改 信任

图4.2系统软件结构图 Figure 4.2 System software architecture 下面对每一层进行介绍。 1)应用展现层 表现层主要负责与用户的界面交互,一个好的表现层能够给用户更好的体验,对于系统 的推广也起到了至关重要的作用。本众筹系统的表现层采用jsp作为页面的基础,页面的设 计除了传统的css/html之外,还采用了比较流行的前端框架bootstrap,bootstrap提供了良好 的前端设计规范,一经推出就受到了大家的欢迎。除了一些固定的组件如按钮的设计外, bootstrap拥有一个栅格系统,它提供的是一套响应式的流式栅格系统,可以随着屏幕尺寸的 大小变化而变化,系统将一个页面分成了十--70,开发者只需要知道其简单的语法规则就能 设计出好看的页面。 在栅格系统当中,数据行必须包含在容器当中,以便为其提供合适的样式,如外边框, 内边框等。使用规则如下。

</div> </div> 万方数据


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