线程同步机制解决多线程资源访问冲突

时间:2015-07-10 02:43:13
【文件属性】:

文件名称:线程同步机制解决多线程资源访问冲突

文件大小:1.98MB

文件格式:RAR

更新时间:2015-07-10 02:43:13

线程同步机制;事件对象

为了解决多线程访问公共资源的冲突,开发人员需要采用线程同步机制,来避免同一时刻多个线程访问公共资源;该程序使用事件对象进行线程同步;事件对象分为人工重置事件对象和自动重置事件对象。


【文件预览】:
AccessConflictEvent
----AccessConflict.ncb(49KB)
----AccessConflict.dsw(553B)
----AccessConflict.rc(5KB)
----AccessConflict.plg(262B)
----res()
--------AccessConflict.ico(1KB)
--------Thumbs.db(6KB)
--------AccessConflict.rc2(406B)
----AccessConflict.opt(635KB)
----AccessConflict.clw(1KB)
----AccessConflictDlg.cpp(6KB)
----AccessConflict.cpp(2KB)
----AccessConflictDlg.h(1KB)
----StdAfx.cpp(216B)
----resource.h(738B)
----AccessConflict.h(1KB)
----StdAfx.h(1KB)
----AccessConflict.aps(20KB)
----AccessConflict.dsp(4KB)
----Debug()
--------StdAfx.obj(103KB)
--------AccessConflict.ilk(198KB)
--------AccessConflict.exe(104KB)
--------AccessConflict.pch(5.24MB)
--------vc60.idb(185KB)
--------AccessConflict.res(3KB)
--------AccessConflict.pdb(345KB)
--------vc60.pdb(356KB)
--------AccessConflict.obj(14KB)
--------AccessConflictDlg.obj(28KB)
----ReadMe.txt(4KB)

网友评论

  • 挺好的,谢谢分享!
  • 挺好用的,就是注释少了些,不仔细看不容易看懂
  • 很好,能用,修改一下就能用,现成的,很好的资源。