Emotionless:婴儿Playstation 2仿真器。 不使用

时间:2024-05-18 15:29:27
【文件属性】:

文件名称:Emotionless:婴儿Playstation 2仿真器。 不使用

文件大小:46KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-18 15:29:27

C++

无动于衷 Emotionless是一款PS2模拟器,旨在以Dolphin为例,说明可移植且可扩展的干净,可读代码。 当前,修复主要的PS2仿真器将需要大量工作。 如果我们要在尽可能多的平台上运行,则应从头开始进行编程。 当开发人员支持PCSX2时,请玩! hpsx64和hpsx64都有令人称赞的项目,我正在寻找更多的东西来保存PS2,以备后世之用,并提供有据可查,易于阅读和简洁的代码,希望PS2仿真场景将从此项目中受益匪浅。 任务 获取在解释器中实现的所有EE操作码。 创建一个调度系统,希望它有点通用,例如Dolphin的CoreTiming。 模拟EE的TLB。 我还没有找到文档,因此我们可能不得不求助于基于MIPS或PCSX2代码的文档。 创建一个基本的Qt UI 创建一个基本的Qt调试器 目标 干净的代码 尽可能少的hacks和kudges 只要它仍然可以在现代计算机上


【文件预览】:
Emotionless-master
----src()
--------scph10000.cpp(17KB)
--------iop_dma.cpp(5KB)
--------ee.cpp(150KB)
--------scph30000.h(1KB)
--------scph15000.cpp(17KB)
--------common.h(535B)
--------ee.h(3KB)
--------iop.cpp(28KB)
--------attotime.h(12KB)
--------iop.h(2KB)
--------common.cpp(127B)
--------emucore.h(3KB)
--------attotime.cpp(4KB)
--------main.cpp(7KB)
--------eminline.h(7KB)
--------scph30000.cpp(17KB)
--------iop_dma.h(1KB)
--------iop_intc.cpp(921B)
--------scph10000.h(1KB)
--------scph15000.h(1KB)
--------iop_intc.h(252B)
----LICENSE.md(34KB)
----CMakeLists.txt(744B)
----Makefile(294B)
----README.md(1KB)

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