文件名称:slice-of-life:生活游戏片
文件大小:1021KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-05 07:19:27
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在此处使用troxel制作地图: ://cakenggt.github.io/Troxel 所有空块都将被制作成空气。 Type : solid表示实心,其他表示它是非实心块。 Specular : rough意味着不是目标,其他任何东西都意味着它是一个目标障碍。 导出为链接,确保未选中resize to bounding box ,然后将map.troxelLink作为字符串粘贴到map.troxelLink中 x和z 0,0是右后角的轮廓块。 x向左增加,z向右增加 地图模型 包装对setGameVarForMap的调用 playerPos: x:x位置(以块为单位) y:y位置(以块为单位) z:z位置(以块为单位) deg:初始度面向 vel:速度(矢量) playerWidth:播放器的宽度(以块为单位)(应乘以比例) scale:块的比例(用于速度和重力
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