文件名称:飞行射击小游戏cocos2dX源文件
文件大小:6.08MB
文件格式:ZIP
更新时间:2015-10-09 19:05:28
cocos2dX 游戏 飞行射击 源文件
我做的飞行射击小游戏cocos2dX源文件和资源文件,在真机上测试过了,包含了场景创建与切换,菜单和文字的显示,精灵的创建与控制,粒子爆炸效果,音效音乐等等功能的初级运用,注释的很清楚了,初学者可以参考一下。
【文件预览】:
Resources
----konqa32.fnt(11KB)
----images()
--------Icon-Small@2x.png(8KB)
--------Default.png(87KB)
--------mainPlain.png(2KB)
--------projectile.png(413B)
--------enemyPlain.png(2KB)
--------Icon.png(9KB)
--------CloseSelected.png(5KB)
--------Icon-Small.png(5KB)
--------CloseNormal.png(6KB)
--------HelloWorld.png(136KB)
--------.DS_Store(6KB)
--------BackGround.png(146KB)
--------Icon@2x.png(16KB)
--------Icon-Small-50.png(7KB)
--------fire.png(437B)
--------Icon-72.png(12KB)
----iTunesArtwork(61KB)
----musics()
--------476.wav(78KB)
--------1922.wav(225KB)
--------pew.wav(48KB)
--------background.wav(1.57MB)
--------6784_484d.mp3(3.8MB)
--------1520.wav(49KB)
----.DS_Store(6KB)
----Info.plist(1KB)
Classes
----GameScene.cpp(878B)
----StartGame()
--------StartGame.cpp(13KB)
--------StartGame.h(1KB)
----AppDelegate.cpp(2KB)
----HelloWorldScene.h(686B)
----AppDelegate.h(1KB)
----HelloWorldScene.cpp(3KB)
----NameString.h(343B)
----GameScene.h(464B)
----resources.h(874B)