D3D11基本几何体绘制

时间:2016-01-13 14:41:18
【文件属性】:

文件名称:D3D11基本几何体绘制

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更新时间:2016-01-13 14:41:18

基本几何体 网格 立方体 球 圆柱

该程序示例包含了一些基本几何体的绘制方法,包括网格、立方体、圆柱体、球。 网格在水面渲染、地形渲染中应用十分广泛,因此学习其相关的绘制方法很有用。圆柱和球有着相似的绘制方法,通过指定的精细等级(slice和stack)来绘制。示例代码包含了所有的绘制算法,以及通过一个程序来展示绘制效果。


【文件预览】:
D3D11基本几何体绘制
----FX()
--------BasicColor.fxo(2KB)
--------BasicColor.fx(575B)
--------BasicColor.cod(4KB)
----GeoDraw.exe(262KB)
----Common()
--------WinApp.h(2KB)
--------AppUtil.cpp(24B)
--------WinApp.cpp(11KB)
--------Effects11d.lib(5.43MB)
--------Timer.h(908B)
--------GeometryGens.cpp(13KB)
--------AppUtil.h(924B)
--------Effects11.lib(14.39MB)
--------Timer.cpp(2KB)
--------GeometryGens.h(1KB)
----GeoDraw.sln(880B)
----GeoDraw.vcxproj.filters(2KB)
----GeoDraw.vcxproj(7KB)
----Main.cpp(12KB)
----readme.txt(382B)

网友评论

  • 谢谢 正是我需要的
  • 不错,看了之后可以理清思路
  • 还不错~~~~~~
  • 不错不错,值得参考学习!
  • 很好的例子,值得学习。
  • 不错不错,值得参考!
  • 还行吧,就是学习下
  • 学习了,这东西很不好找来着
  • 很好的,值得推荐
  • 谢谢分享,挺好使的
  • 不错,看了之后可以理清思路
  • 感谢分享;对入门初学者非常有帮助
  • 不用积分,很棒的资源
  • 不用积分,资源很好
  • 不错的例子,程序注释详细。
  • 很好,很值得看看
  • 基本几何体,通俗易懂,谢谢
  • 很好,不要积分还能用
  • 谢谢,程序的注释很详细
  • 鬼怪”战斗机