PBR:在D3D11,D3D12,Vulkan和OpenGL 4中基于物理阴影和基于图像的照明的实现

时间:2024-02-24 05:32:56
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文件名称:PBR:在D3D11,D3D12,Vulkan和OpenGL 4中基于物理阴影和基于图像的照明的实现

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更新时间:2024-02-24 05:32:56

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PBR:在D3D11,D3D12,Vulkan和OpenGL 4中基于物理阴影和基于图像的照明的实现


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