3d-pocket:2003 年为 Pocket PC 和 Symbian 设备开发的 3D 引擎

时间:2024-06-28 06:08:31
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文件名称:3d-pocket:2003 年为 Pocket PC 和 Symbian 设备开发的 3D 引擎

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更新时间:2024-06-28 06:08:31

3D 口袋 2003 年之前为 Pocket PC 和Symbian设备开发的 3D 引擎。手机。 一些技术规范: VSD 算法:这是一个基于网格的门户引擎,带有四叉树剔除系统。 可以在不降低帧速率的情况下渲染巨大的世界。 渲染仅基于软件(根本不需要 GPU 硬件)。 极其便携和快速(也使用定点数学 - 不需要FPU )。 基于网格的引擎 = 不需要Z-Buffer :-) 动态每顶点 RGB 照明。 线性雾。 完整的碰撞检测。 支持第三人称相机。 支持.MD2关键帧动画。 该引擎在POCKET HAL之上运行, POCKET HAL是一个用于访问 Symbian 和移动窗口屏幕缓冲区的库。 在掌上电脑的Visual Studio上编译。 引擎也可以移植到任何平台。 没有创建世界编辑器。 世界数据在 GL_Data.cpp 中的数据结构中编码。 请查阅以下文件以了


【文件预览】:
3d-pocket-master
----Builds.rar(1.72MB)
----README.md(2KB)
----Docs.rar(21KB)
----source.rar(2.89MB)

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