游戏编程精粹8

时间:2015-08-19 21:36:16
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文件名称:游戏编程精粹8
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更新时间:2015-08-19 21:36:16
编程精粹8 Game Programming DirectX11 实时图形 中文名: 游戏编程精粹8 原 名: Game Programming Gems 8 作 者: Adam Lake 内容介绍: 本书为《Game Programming Gems》系列的第八卷。在这一版当中,我们将广泛地探讨重要的实时图形方面,如Larrabee, PlayStation 3, 以及DirectX 11计算着色器。此外在本书中,处在第一线的业内*开发商如:Blizzard,id, Bizarre Creations, Nexon,以及Intel's Advanced Visual Computing group,还分享了他们如何以最佳的方式利用图形硬件为游戏创建高品质视觉效果的真知灼见。
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PDF_YouXiBianChengJingCui8.pdf

网友评论

  • 英文版阅读有点吃力,但本书内容比较新,感谢分享!
  • 书是英文版本的,没有相关资源,内容非常清晰,感谢。
  • 本教材属于频临灭绝的很好稀有品
  • 很稀缺的资源,又有代码,书不错,感谢分享
  • 好书!这套里这本干货最多!
  • 资源很好,适合想涉及游戏编程的人,注意是英文版
  • 很好,很稀缺的资源,又有代码,全套书都挺不错,感谢分享
  • 不错,就是英文版的
  • 英文版,压力很大啊,希望我读到第8部的时候,能看看英文无压力了
  • 不错,就是英文版的