基于OpenGL的空间插值B样条曲线的绘制与编辑

时间:2012-03-01 08:39:41
【文件属性】:

文件名称:基于OpenGL的空间插值B样条曲线的绘制与编辑

文件大小:118KB

文件格式:RAR

更新时间:2012-03-01 08:39:41

OpenGL 插值 B样条

用VC和OpenGL写的B样条空间曲线。算法包括曲线的绘制与交互编辑。


【文件预览】:
BSplineCtrl B样条空间线
----BSplineCtrlDoc.h(1KB)
----CoordinationPick.h(1KB)
----BSplineCtrl.plg(2KB)
----RES()
--------BSplineCtrlDoc.ico(1KB)
--------Thumbs.db(7KB)
--------BSplineCtrl.ico(1KB)
--------Toolbar.bmp(1KB)
--------BSplineCtrl.rc2(403B)
----BSplineCtrl.dsp(5KB)
----BSplineCtrl.exe(140KB)
----StdAfx.cpp(213B)
----resource.h(1KB)
----CoordinationPick.cpp(2KB)
----MainFrm.h(1KB)
----BSplineCtrl.ncb(233KB)
----BSplineCtrlView.h(4KB)
----BSplineCtrl.cpp(4KB)
----BSplineCtrl.dsw(545B)
----spline.h(9KB)
----BSplineCtrl.clw(2KB)
----ReadMe.txt(4KB)
----StdAfx.h(1KB)
----BSplineCtrl.h(1KB)
----MathDefs.cpp(6KB)
----BSplineCtrl.opt(122KB)
----MainFrm.cpp(2KB)
----BSplineCtrlDoc.cpp(3KB)
----BSplineCtrlView.cpp(17KB)
----BSplineCtrl.rc(12KB)
----MathDefs.h(3KB)
----BSplineCtrl.aps(29KB)

网友评论

  • MFC框架写的,看不太懂
  • 很不错的资源
  • MFC框架写的,看不太懂
  • 稍微改一下就能在VS里运行,交互拖动挺不错,但没注释,哎
  • 看了一下绘制方法,很好。
  • 还不错。就是没有注释。
  • 很不错,很喜欢
  • 非常好用!!真的非常谢谢~
  • 稍微改一下就能在VS里运行,交互拖动挺不错,就是没什么注释,看着有些吃力
  • 很好,我想要的功能基本都有了。框架也不错。
  • 还不错,就是不能鼠标控制,楼主加上鼠标控制就更好了
  • 界面简洁,效果直观~ 挺好的~
  • 非常不错,代码没有问题,界面也很人性化,很有参考价值。
  • 界面简洁,效果直观~ 挺好的~
  • 代码稍微调整下就可以在vs2008中应用,功能还不错。谢谢楼主
  • B样条曲线函数选择正确,界面简洁功能丰富,opengl绘制出来也非常好看!