文件名称:Android代码-使用硬件加速提高安卓动画性能
文件大小:109KB
文件格式:ZIP
更新时间:2022-08-27 11:17:56
Android代码
最初使用动画时,在低性能手机上显示效果会很不好,尤其是有复合动画时。 在绘制动画时,你的view需要重绘每一层,如果你使用视图图层代替重绘,视图渲染只会渲染一次并会被重用。使用硬件加速会让动画绘制的更快,因为硬件会把图层缓存在GPU上。 >用法 用法很简单关键方法是View.setLayerType() 1. 在开始动画时调用View.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null) 2. 运行动画 3. 动画结束时调用View.setLayerType(View.LAYER_TYPE_NONE, null). 代码示例 // 设置硬件加速 myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null); // 设置动画 ObjectAnimator animator = ObjectAnimator.ofFloat(myView, View.TRANSLATION_X, 150); // 设置一个回调,在动画完成时取消硬件加速 animator.addListener(new A
【文件预览】:
android-hw-layers-sample-master
----gradlew(5KB)
----settings.gradle(15B)
----gradle()
--------wrapper()
----README.md(3KB)
----gradlew.bat(2KB)
----gradle.properties(821B)
----.gitignore(290B)
----app()
--------src()
--------app.iml(7KB)
--------.gitignore(7B)
--------build.gradle(353B)
----build.gradle(141B)