文件名称:OceanFFT:OpenGL演示
文件大小:13KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-29 09:19:41
real-time opengl fft compute-shader C++
海洋FFT 真实的海浪仿真,主要基于,使用OpenGL计算着色器。 在签出演示视频。 为了追求更高的真实性,使用了与原始论文中提到的菲利普斯光谱。 FFT的Stockham公式用于更好地将问题映射到GPU并避免香草Cooley-Tukey算法所需的昂贵的位反转操作。 制作说明 通过git clone --recurse-submodules git://github.com/achalpandeyy/OceanFFT.git与子模块递归git clone --recurse-submodules git://github.com/achalpandeyy/OceanFFT.git 在根目录中运行CMake 依存关系 使用我的OpenGL框架作为子模块。 参考 对于海洋物理学: , , 有关FFT及其背后的数学运算: , , , FFT视频
【文件预览】:
OceanFFT-master
----.gitignore(41B)
----LICENSE.txt(1KB)
----.gitmodules(94B)
----External()
--------Ogle()
----README.md(2KB)
----Source()
--------Main.cpp(15KB)
--------Shaders()
----CMakeLists.txt(329B)