类与对象 用类来描述游戏角色的交手次数、经验值、生命值之间的关系,并断定角色决斗的胜负。

时间:2012-04-21 12:54:29
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文件名称:类与对象 用类来描述游戏角色的交手次数、经验值、生命值之间的关系,并断定角色决斗的胜负。

文件大小:929B

文件格式:TXT

更新时间:2012-04-21 12:54:29

掌握使用类来封装属性和方法的功能,掌握继承的概念,掌握构造方法的使用,两游戏角色决斗,给定二个不同的角色

1、两游戏角色决斗。角色1交手次数+1,生命值-1,经验值+2;角色2交手次数+1,生命值-2,经验值+3。经验值每增加50时,生命值+1;生命值<0判为负。生命值初始为1000,经验值初始为0。 2、给定二个不同的角色,判定交手的胜负关系。 3、形状具有返回周长,返回面积的描述。三角形、圆形具有以上功能和各自必需的属性成员。 4、实验报告给出决斗结果和交手次数,以及所有源代码


网友评论

  • 很好,可以直接用